*********************************************** Nützliche Hinweise zur CD-ROM "Kommissar Kugelblitz 2- Das Geheimnis von Spooky Hill" *********************************************** *********** So geht's los *********** Damit du die CD-ROM "Kommissar Kugelblitz 2 - Das Geheimnis von Spooky Hill" abspielen kannst, musst du folgende Schritte beachten: PC/Windows 95/ Windows 98 Lege die CD-ROM in das CD-ROM Laufwerk ein. Falls Windows Autoplay aktiviert ist, startet die Installation automatisch. Wähle ansonsten im Windows Startmenü den Befehl "Ausführen". Nachdem du mit "Durchsuchen" im Ordner Setup auf der CD-ROM die Datei Setup.exe gefunden hast, starte mit Doppelklick die Installation. Folge dann einfach den Hinweisen während der Installation. Beim Betriebssystem Win 95 kann es u.U. zu Problemen bei der Installation von DirectX kommen. In diesem Fall muss DirectX (Setup/3rd Party/dx80ger.exe) manuell von der CD-ROM installiert werden. Weitere Informationen gibt es unter www.microsoft.com/download/search.asp?. Oder Sie rufen unsere Hotline an. Macintosh Lege die CD-ROM in das CD-ROM Laufwerk ein. Das Kugelblitz 2-Symbol wird auf dem Schreibtisch angezeigt. Öffne das Fenster per Doppelklick. Kopiere den Ordner Kugelblitz 2 auf deine Festplatte. Öffne den Ordner und starte das Programm durch Doppelklick auf das Kugelblitz 2-Symbol. **************** Monitoreinstellung **************** Um die CD-ROM "Kommissar Kugelblitz 2 - Das Geheimnis von Spooky Hill" spielen zu können, wird eine Farbtiefe von 16-bit benötigt. PC/Windows 95/Windows 98 Die Farbeinstellungen des PCs kann man folgendermaßen verändern: über "Start" in der Menüleiste gelangt man zum Ordner "Einstellungen" und dort zu "Systemsteuerung". Klickt man darin auf "Anzeige", kann man unter "Einstellungen" die Farbtiefe auf 16-bit festlegen. Es wird empfohlen, den Computer anschließend neu zu starten. Macintosh Die Farbtiefe wird in der Regel automatisch eingestellt. Sollte dies ausnahmsweise nicht der Fall sein, so lässt sie sich über das Kontrollfeld "Monitore & Ton" auf 16-bit (= 32768 Farben) umstellen. ***** Tipps ***** Es empfiehlt sich, keine anderen Programme geöffnet zu haben und alle Programmfenster zu schließen, bevor du die CD-ROM Kommissar Kugelblitz 2 startest. Dadurch kann das Programm den maximal verfügbaren Speicher nutzen. Bildschirmschoner sollten deaktiviert werden. Macintosh Es empfiehlt sich, dem Programm möglichst viel Speicher zur Verfügung zu stellen. Die Einstellung lässt sich ändern, indem man das Programmsymbol "Start" anklickt und die Tastenkombination "Apfel" + "i" drückt. *********** So geht´s los *********** Hast du das Spiel gestartet, so gib zunächst einmal deinen Namen ein und klicke auf OK. Wenn du ein andermal weiterspielen möchtest, wähle deinen Namen aus der Liste aus und klicke auf OK. Jetzt kannst du da weitermachen, wo du beim letzten Mal aufgehört hast. Hast du den Fall in Schottland gelöst, kannst du über den übersichtsscreen alle Spiele noch einmal spielen. Möchtest du von vorne beginnen, denke dir einfach einen neuen Namen aus und klicke wieder auf OK. ************** Detektive, aufgepasst! ************** Wenn sich der Mauszeiger während des Spiels in eine kleine Hand verwandelt, lohnt es sich, raufzuklicken, denn dann gibt es neue Informationen oder kleine Überraschungen. Aber Achtung: Nicht alle Spuren, die der Kommissar sucht, sind so gekennzeichnet. Klick daher einfach an, was dir verdächtig vorkommt. Hier ist deine detektivische Spürnase gefragt! Wenn du mal gar nicht mehr weiter weißt, dann warte einfach auf den nächsten Tipp, den Kommissar Kugelblitz dir gibt. ***************************** Die Bilder unten am Bildschirmrand ***************************** Willst du das Programm wirklich verlassen? Dann klicke auf das aufgebrochene Gefängnisgitter ganz unten links. Mit dem Lautsprecher kannst du die Lautstärke einstellen. Probier es einfach mal aus. Mit Hilfe der Fußspuren kannst du immer wieder zur letzten Position im Adventure zurückkehren. Wenn du auf die Spiele in der rechten Leiste klickst, kannst du ganz gezielt die Spiele noch einmal spielen, die dir besonders gut gefallen haben. Jetzt kannst du dort einen Highscore bekommen und versuchen, mit deinen Freunden neue Rekorde aufzustellen. Während des Spiels erhältst du einige Tipps, wie das Gespenst aussehen könnte. Gib die Tipps sorgfältig in deinen Phantombildlaptop ein, damit du nichts vergisst. Wenn du später über den Übersichtsscreen auf den Phantombildlaptop klickst, kannst du noch mehr Fantasiegestalten zusammenstellen. Die kannst du auch speichern und ausdrucken. Wenn du auf den Ein/Aus Knopf drückst, kommst du zurück zum Spiel. Das Schlossbild in der Menüleiste bringt dich immer wieder zur Hauptstraße des schottischen Dorfes. Von dort aus gelangst du zu jedem Ort im Spiel. In deinem Koffer befinden sich die Sachen, die du unterwegs einsammelst. Einige kannst du anklicken und mit ihnen arbeiten, wie zum Beispiel die Dekodiermaschine: Hier kannst du Texte eingeben und sie mit einem Passwort verschlüsseln. Danach kann nur jemand, der das Passwort kennt, diesen Text wieder entschlüsseln und lesen. Die Texte kannst du abspeichern, laden und ausdrucken. Wenn du Internet-Zugang hast, kannst du außerdem unter www.terzio.de/kugelblitz angeben, ob du monatlich eine Kugelblitz-Geheim-Mail bekommen möchtest. Du erfährst dann immer das Neueste über die aktuellen Fälle des Kommissars. ********************** Lust auf ein Spielchen? ********************** Sumpf des Schreckens Hilf Kommissar Kugelblitz, sicher von einer Seite des Sumpfes zur anderen zu kommen. Am besten klickst du die Schollen an der linken Seite des Sumpfes alle mal an. Die Zahl auf den Schollen sagt dir dann, auf wie vielen der angrenzenden Erdschollen du versinken würdest, wenn du auf sie klickst. Nun heißt es gut überlegen! Klick dann auf die Erdschollen, von denen du glaubst, dass sie nicht versinken werden. Loch Ness Fotojagd Hier musst du so viele Fotos wie möglich von ungewöhnlichen Erscheinungen wie z.B. Nessie machen. Den Sucher kannst du mit der Maus bewegen und dann einfach auf das Ziel klicken. Und vergiss nicht, immer wieder per Klick oder mit der Leertaste einen neuen Film einzulegen! Schaf- Invasion Es ist Zeit, die Schafe zum Scheren nach Farben zu sortieren. Keine leichte Aufgabe für den Schäfer, der die Schafe erst fangen und dann nach Farben in die Gänge sortieren muss. Den Schäfer kannst du mit den Pfeiltasten nach oben und nach unten bewegen. Wenn du die Leertaste drückst, landet das Schaf im Gang. Labyrinth der Geister Der Dudelsackspieler hat seinen Dudelsack und seine Noten im Geisterschloss verloren. Du kannst ihn mit den Pfeiltasten in alle Richtungen bewegen. Aber Vorsicht! Wenn du an eine Ritterrüstung stößt, erwachen die Geister und nehmen die Verfolgung auf. Der eingestürzte Geheimgang Kommissar Kugelblitz muss so schnell wie möglich durch den unterirdischen Geheimgang ans Tageslicht gelangen. Doch der Weg ist an vielen Stellen unpassierbar und muss mit Brettern ausgebessert werden. Die passenden Bretter kannst du mit der Maustaste an die richtige Stelle ziehen und per Klick drehen. Kugelblitz-Memory Hast du alles durchgespielt, kannst du beim Kugelblitz-Memory die Personen wiedertreffen, die bei diesem Fall eine Rolle gespielt haben. ***************************** Kommissar Kugelblitz im Internet ***************************** Wenn du einen Internet-Anschluss hast, dann besuch doch mal das Büro auf der Internet-Site von Kommissar Kugelblitz bei Terzio. Hier gibt´s ein monatliches Quiz und eine Pinnwand, an der du eigene Nachrichten anbringen kannst. Hier kannst du auch die verschlüsselten Nachrichten bestellen. Du erreichst die Kugelblitz-Website unter www.terzio.de\kugelblitz oder über den Internet-Link im Programmverzeichnis von Kommissar Kugelblitz 2. ########################################################################## ########################################################################## #######Bitte nur weiterlesen, wenn du überhaupt nicht weiterkommst######## #######Bitte nur weiterlesen, wenn du überhaupt nicht weiterkommst######## #######Bitte nur weiterlesen, wenn du überhaupt nicht weiterkommst######## ########################################################################## ########################################################################## ************************ Tipps für deinen Auftrag ************************ Das Büro ist der Anfang dieses neuen Falls für Kommissar Kugelblitz. Du solltest gut zuhören, was der Kommissar mit Lady Laura bespricht, denn sonst weißt du nicht, worum es in dem Fall geht. Sammle im Büro alle Gegenstände ein, die du für deinen Fall brauchst (Lupe, Fax, Dekodiermachine, Phantombildlaptop, Handschellen, Geld, Taschenlampe). Falls du Schwierigkeiten mit der Tresornummer hast, dann schau doch mal auf der Zeitung am Fenster nach. Wenn du was nicht findest, dann schau doch auch mal hinter der Jalousie oder hinter den Aktenordnern im Bücherregal nach. Und ganz wichtig: Vergiss nicht, dir das Buch von Fall 14 im Bücherregal anzusehen. Höre den Menschen, die dir im Spiel begegnen, sehr aufmerksam zu, damit du auch wirklich alle Hinweise erhältst, die für deine Spurensuche wichtig sein können. Wenn du mal nicht weiterweißt, dann gehst du am besten bei Ann im Stall vorbei. Um diesen Fall lösen zu können, musst du Kommissar Kugelblitz bei der Suche nach vielen Hinweisen und Gegenständen helfen. Dazu musst du dich gut überall umsehen und natürlich auch die Sachen aus Kugelblitz' Koffer benutzen, die du eingesammelt hast. Klick einfach auf den Koffer und danach auf den betreffenden Gegenstand, der dann aktiviert wird. Den kannst du dann entweder durch Klick auf den Bildschirm bringen oder mit gedrückter Maustaste auf den Bildschirm ziehen. Einfach mal ausprobieren. Im Turmzimmer musst du nach dem nächtlichen Besuch auf den Stofffetzen unten am Bettpfosten und den Dienstausweis unter der Schokolade auf dem Nachttisch klicken. Im Großen Saal musst du dir das Medaillon auf dem Gemälde mit der Lupe ansehen. Im Kamin musst du zuerst alle zehn Papierschnipsel einsammeln und anschließend zusammensetzen. In der Arztpraxis findest du im Schrank einen zerrissenen Kittel. Im Papierkorb liegt ein wichtiger Zettel. Im Pub musst du die Frau mit den verschiedenfarbigen Strümpfen entdecken. Bei der Kirche musst du die Touristenbroschüre mitnehmen, die an der geöffneten Kirchentüre hängt. Im Arbeitszimmer findest du in der mittleren Vase hinten am Bücherregal einen Schlüssel und einen Zettel. Beides musst du einsammeln. Das Feuerzeug liegt in der Schreibtischschublade. Streiche mit dem Feuerzeug mit gedrückter Maustaste solange über den Zettel, bis die Geheimtinte sichtbar wird und das Feuerzeug sich nicht mehr bewegen lässt. Im Arbeitszimmer kommst du durch Klick auf das Buch "Alte Schlösser und ihre Schlüssel" zum Eingang der Geheimkammer. Das Buch ist deutlich größer als die anderen Bücher im Regal und daher gut zu erkennen. Im Geheimzimmer musst du die Pakete zur Seite schieben, bis du an die große Kiste herankommst. Und nun viel Erfolg beim Lösen des Falls! Dein Terzio-Team (c) Möllers & Bellinghausen Verlag GmbH, München 2001