Pac the Man X Ajuda

Pac-Man e a Ms. Pac-Man estão de volta! Pac the Man X tem mais de 140 desafiantes níveis e um novo nível de dificuldade: Mestre. Disponível em modo de um jogador apenas, o modo Mestre mergulha os níveis na escuridão total. Tens coragem suficiente para o experimentar?

Pac the Man X é lento? Vai a Otimizar a performance do jogo

# Características

- 1 jogador ou 2 jogadores em simultâneo
- 4 níveis de dificuldade
- 50 níveis criados pela McSebi + 90 níveis criados por jogadores
- Pontuações mais altas em linha
- Pratica qualquer nível
- Gráficos de 32-bit e animações planas (OpenGL acelerado)
- Efeitos de som em multicanal (OpenAL) e banda sonora em MIDI
- Editor de níveis intuitivo por Andrew Stone
- Aplicação universal

# Requerimentos do Sistema

- Mac OS X 10.3 (Pantera) ou mais recente
- Processador 500MHz PowerPC G3, processador Intel Core ou mais rápido
- Placa gráfica de 16MB

# Instruções

Manobra o Pac-Man ou a Ms. Pac-Man pelos labirintos enquanto comes bolas e frutas. Para avançar para o nível seguinte, tens de comer todas as bolas. Mas toma antenção aos fantasmas! Se eles te apanharem, perdes uma vida!
As bolas grandes dão a habilidade de comer os fantasmas por um curto bocado de tempo. As frutas podem duplicar a tua pontuação, duplicar a tua velocidade ou tornar-me invulnerável por um bocado. Ganha uma vida extra por cada 25,000 pontos.

# Controlos

Mover o jogador 1 | Teclas de setas
Mover o jogador 2 | Teclas numéricas
Adicionar o jogador 2 (jogo de 1 jogador só) | Enter
Pausar/retomar o jogo | Espaço
Abortar o jogo | Esc

# Atalhos do menu

Dois jogadores (Cooperativo) | ⌘ + N
Um jogador (Pac-Man) | ⌘ + 1
Um jogador (Ms. Pac-Man) | ⌘ + 2
Experimentar nível | ⌘ + T
Abrir editor de níveis | ⌘ + L
Ver as pontuações mais altas | ⌘ + S
Abrir as preferências | ⌘ + ,
Ativar ecrã completo | ⌘ + F
Ajuda | ⌘ + ?
Sair | ⌘ + Q

# Otimizar performance do jogo

- Não jogues em ecrã inteiro, joga numa janela
- Não utilizes outras aplicações em simultâneo

# A equipa

"McSebi" - Sebastian Wegner: programação, música e desenho de níveis
"Max" - Maxime Chevalier: desenho, arte e construção de níveis
"Gonou" - Jens Nilsson: efeitos sonoros e melodia de fecho
"Flobe" - Florian Bethke: desenho de níveis
"Droid" - Andrew Stone e Eli Stone: Editor Pac the Man
Agradecimentos especiais a: Telmo Mendes Leal, pela tradução do jogo para português.

# Contato

Questões? Problemas? Comentários? Coloca-os no nosso fórum, ou envia uma mensagem eletrónica através da opção do menu "Enviar reação".