# General
of.general.ambiguous=belirsiz
of.general.compact=Sıkışık
of.general.custom=Özel
of.general.from=den
of.general.id=Id
of.general.max=Maksimum
of.general.restart=yeniden başlat
of.general.smart=Akıllı

# Keys
of.key.zoom=Yakınlaştır

# Message
of.message.aa.shaders1=Kenar yumuşatma, gölgelendiriciler ile uyumlu değildir.
of.message.aa.shaders2=Bu ayarı açmak için gölgelendiricileri kapatmalısınız.

of.message.af.shaders1=Anizotropik filtreleme, gölgelendiriciler ile uyumlu değildir.
of.message.af.shaders2=Bu ayarı açmak için gölgelendiricileri kapatmalısınız.

of.message.fr.shaders1=Hızlı işleme, gölgelendiriciler ile uyumlu değildir.
of.message.fr.shaders2=Bu ayarı açmak için gölgelendiricileri kapatmalısınız.

of.message.an.shaders1=3D Anaglif, gölgelendiriciler ile uyumlu değildir.
of.message.an.shaders2=Bu ayarı açmak için gölgelendiricileri kapatmalısınız.

of.message.shaders.aa1=Gölgelendiriciler, kenar yumuşatma ile uyumlu değildir.
of.message.shaders.aa2=Lütfen ayarlardan kenar yumuşatmayı kapatıp oyunu tekrar başlatın.

of.message.shaders.af1=Anizotropik filtreleme, gölgelendiriciler ile uyumlu değildir.
of.message.shaders.af2=Lütfen ayarlardan anizotropik filtrelemeyi kapatın.

of.message.shaders.fr1=Gölgelendiriciler, hızlı işleme ile uyumlu değildir.
of.message.shaders.fr2=Lütfen ayarlardan hızlı işlemeyi kapatın.

of.message.shaders.gf1=Gölgelendiriciler, şahane grafikler ayarı ile uyumlu değildir.
of.message.shaders.gf2=Lütfen grafikler seçeneğini hızlı veya gerçekçi olarak ayarlayın.

of.message.shaders.an1=3D Anaglif, gölgelendiriciler ile uyumlu değildir.
of.message.shaders.an2=Lütfen ayarlardan Anaglif 3D'yi kapatın.

of.message.shaders.nv1=Bu gölgelendirme paketi yeni bir OptiFine versiyonu gerektiriyor: %s
of.message.shaders.nv2=Yine de devam etmek istiyor musunuz?

of.message.newVersion=Yeni bir §eOptiFine§f versiyonu bulunmakta: §e%s§f
of.message.java64Bit=§e64-bit Java§f yüklemek performansı arttırabilir!
of.message.openglError=§eOpenGL Hatası§f: %s (%s)

of.message.shaders.loading=Gölgelendiriciler yükleniyor: %s

of.message.other.reset=Bütün görüntü ayarları varsayılan değerlere sıfırlansın mı?

of.message.loadingVisibleChunks=Görünen yığınlar yükleniyor

# Skin customization

of.options.skinCustomisation.ofCape=OptiFine Pelerini...

of.options.capeOF.title=OptiFine Pelerini
of.options.capeOF.openEditor=Pelerin Düzenleyiciyi Aç
of.options.capeOF.reloadCape=Pelerini Yeniden Yükle
of.options.capeOF.copyEditorLink=Linki Panoya kopyala

of.message.capeOF.openEditor=Optifine pelerin düzenleyicisi tarayıcınızda açılacak.
of.message.capeOF.openEditorError=Bağlantıyı tarayıcıda açarken bir hata oluştu.
of.message.capeOF.reloadCape=Pelerininiz 15 saniye içinde yenilenmiş olacak.
 
of.message.capeOF.error1=Mojang kimlik doğrulaması başarısız.
of.message.capeOF.error2=Hata: %s

# Video settings

options.graphics.tooltip.1=Genel Görüntü Kalitesi
options.graphics.tooltip.2=  Hızlı  - daha düşük kalite, daha hızlı
options.graphics.tooltip.3=  Gerçekçi - daha yüksek kalite, daha yavaş
options.graphics.tooltip.4=  Şahane - yarı saydam objelerde en iyi kalite, en yavaş
options.graphics.tooltip.5=Bulutların, yaprakların, suyun, gölgelerin
options.graphics.tooltip.6=ve çim yüzeylerinin görünüşünü etkiler.
options.graphics.tooltip.7=Şahane grafikler gölgelendirmeler ile uyumlu değildir.

of.options.renderDistance.tiny=Çok Kısa
of.options.renderDistance.short=Kısa
of.options.renderDistance.normal=Normal
of.options.renderDistance.far=Uzak
of.options.renderDistance.extreme=Çok Uzak
of.options.renderDistance.insane=Efsanevi
of.options.renderDistance.ludicrous=Olağanüstü

options.renderDistance.tooltip.1=Görüş Mesafesi
options.renderDistance.tooltip.2=  2 (Çok Kısa) - 32 metre (en hızlı)
options.renderDistance.tooltip.3=  8 (Normal) - 128 metre (varsayılan)
options.renderDistance.tooltip.4=  16 (Uzak) - 256 metre (daha yavaş)
options.renderDistance.tooltip.5=  32 (Çok Uzak) - 512 m. (çok yavaş!) bolca kaynak tüketir
options.renderDistance.tooltip.6=  48 (Efsanevi) - 768 m. 2GB RAM verilmiş olması gerekir
options.renderDistance.tooltip.7=  64 (Olağanüstü) - 1024 m. 3GB RAM verilmiş olması gerekir
options.renderDistance.tooltip.8=16'nın üstündeki değerler sadece tek oyunculu dünyalarda geçerlidir.

options.entityDistanceScaling.tooltip.1=Varlık İşleme Mesafesi
options.entityDistanceScaling.tooltip.2=  50%% - daha hızlı, yarım uzaklık
options.entityDistanceScaling.tooltip.3=  100%% - varsayılan
options.entityDistanceScaling.tooltip.4=  500%% - daha yavaş, 5 kat uzaklık
options.entityDistanceScaling.tooltip.5=Varlıkların görünebileceği maksimum uzaklığı ayarlar.

options.ao.tooltip.1=Yumuşak Aydınlatma
options.ao.tooltip.2=  KAPALI - yumuşak aydınlatma kapalı (daha hızlı)
options.ao.tooltip.3=  En Az - basit yumuşak aydınlatma (varsayılan)
options.ao.tooltip.4=  En Fazla - gerçekçi yumuşak aydınlatma (daha yavaş)

options.framerateLimit.tooltip.1=Maks. Kare Hızı
options.framerateLimit.tooltip.2=  Dikey Senk. - monitörün yenileme hızını sabitler
options.framerateLimit.tooltip.3=  5-255 - diğer değerler
options.framerateLimit.tooltip.4=  Sınırsız - sınır yok (en hızlı)
options.framerateLimit.tooltip.5=Çerçeve hızını limitlemek, limit sınıra
options.framerateLimit.tooltip.6=ulaşılmasa bile FPS'i düşürebilir.
of.options.framerateLimit.vsync=Dikey Senk.

of.options.AO_LEVEL=Pürüzsüz Gölgelndirme
of.options.AO_LEVEL.tooltip.1=Pürüzsüz gölgelendirme seviyesi
of.options.AO_LEVEL.tooltip.2=  KAPALI - gölge yok
of.options.AO_LEVEL.tooltip.3=  50%% - basit gölgeler
of.options.AO_LEVEL.tooltip.4=  100%% - gerçekçi gölgeler

options.viewBobbing.tooltip.1=Sarsılmayı Göster
options.viewBobbing.tooltip.2=Hareket ederken ellerinin sallanmasını sağlar.

options.guiScale.tooltip.1=Arayüz Boyutu
options.guiScale.tooltip.2=  OTO - ekrana sığacak en büyük boyuta ayarlar
options.guiScale.tooltip.3=  1x'den 3x'e - küçük, bormal, büyük
options.guiScale.tooltip.4=  4x'den 10x'e - 4K monitörlerde kullanılabilir
options.guiScale.tooltip.5=Tek sayılar (1x,3x,5x...) Unicode yazı tipiyle uyumlu değildir.
options.guiScale.tooltip.6=Küçük bir arayüz daha hızlı olabilir.

options.vbo=VBO'ları Kullan
options.vbo.tooltip.1=Vertex Buffer Objeler
options.vbo.tooltip.2=Normal işlemeden genelde daha hızlı (5%%-10%%)
options.vbo.tooltip.3=farklı bir işleme şeması kullanılır.

options.gamma.tooltip.1=Karanlık yüzeylerin parlaklığını değiştirir.
options.gamma.tooltip.2=  Karanlık - varsayılan parlaklık
options.gamma.tooltip.3=  1-99%% - ayarlanabilinir
options.gamma.tooltip.4=  Parlak - maksimum parlaklık
options.gamma.tooltip.5=Bu ayar tamamen siyah olan objelerin
options.gamma.tooltip.6=görünümünü etkilemez.

options.anaglyph.tooltip.1=3D Anaglif
options.anaglyph.tooltip.2=Her göz için farklı renkler kullanarak
options.anaglyph.tooltip.3=3D stereoskopik efektini etkinleştirir.
options.anaglyph.tooltip.4=Düzgün bir görünüm için kırmızı-mavi gözlük gerektirir.

options.attackIndicator.tooltip.1=Saldırı göstergesinin konumunu ayarlar.
options.attackIndicator.tooltip.2=  İmleç - ortadaki artı işaretinin altında
options.attackIndicator.tooltip.3=  Araç Çubuğu - envanterin yanında
options.attackIndicator.tooltip.4=  KAPALI - saldırı göstergesi yok
options.attackIndicator.tooltip.5=Saldırı göstergeci elinizdeki ekipmanın
options.attackIndicator.tooltip.6=saldırı gücünü gösterir.

of.options.ALTERNATE_BLOCKS=Alternatif Bloklar
of.options.ALTERNATE_BLOCKS.tooltip.1=Alternatif Bloklar
of.options.ALTERNATE_BLOCKS.tooltip.2=Bazı bloklar için alternatif blok modelleri kullanılır.
of.options.ALTERNATE_BLOCKS.tooltip.3=Modeller kullanılan doku paketine göre değişebilmektedir.

of.options.FOG_FANCY=Sis
of.options.FOG_FANCY.tooltip.1=Sis Türü
of.options.FOG_FANCY.tooltip.2=  Hızlı - daha hızlı oyun deneyimi
of.options.FOG_FANCY.tooltip.3=  Gerçekçi - daha yavaş, daha iyi görüntü
of.options.FOG_FANCY.tooltip.4=  KAPALI - sis yok, en hızlı
of.options.FOG_FANCY.tooltip.5=Gerçekçi sis, yalnızca ekran kartı tarafından
of.options.FOG_FANCY.tooltip.6=destekleniyorsa kullanılabilir.

of.options.FOG_START=Sis Başlangıcı
of.options.FOG_START.tooltip.1=Sis Başlangıcı
of.options.FOG_START.tooltip.2=  0.2 - sis oyuncunun yakınında başlar
of.options.FOG_START.tooltip.3=  0.8 - sis oyununcunun daha uzağında başlar
of.options.FOG_START.tooltip.4=Bu ayar genel olarak performansı etkilemez.

of.options.CHUNK_LOADING=Yığın Yüklemesi
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.1=Yığın Yüklenme Hızı
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.2=  Varsayılan - yığınlar yüklenirken dengesiz FPS 
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.3=  Yumuşak - yavaş yüklenme, sabit FPS
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.4=  Çok çekirdekli - stabil fps, 3 kat hızlı dünya yükleme
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.5=Yumuşak ve çok çekirdekli, yığın yüklemelerinin
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.6=oluşturduğu takılma ve donmaları azaltır.
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.7=Çok çekirdekli seçeneği, ikinci bir işlemci çekirdeği kullanarak
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.8=dünya yüklemesini 3 kat hızlandırabilir ve kare hızını artırabilir.
of.options.chunkLoading.smooth=Yumuşak
of.options.chunkLoading.multiCore=Çok çekirdekli

of.options.shaders=Gölgelendiriciler...
of.options.shadersTitle=Gölgelendiriciler

of.options.shaders.packNone=KAPALI
of.options.shaders.packDefault=(dahili)

of.options.shaders.ANTIALIASING=Kenar Yumuşatma
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.1=Kenar Yumuşatma
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.2=  KAPALI - (varsayılan) kenar yumuşatma yok (en hızlı)
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.3=  FXAA 2x, 4x - tırtıklanmaları engeller (yavaş)
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.4=FXAA, pürüzlü hatları ve keskin renk
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.5=geçişlerini düzelten bir efekttir.
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.6=Varsayılan kenar yumuşatmadan daha hızlıdır
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.7=ve gölgelendiriciler ile uyumludur.

of.options.shaders.NORMAL_MAP=Normal Harita
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.1=Normal Harita
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.2=  AÇIK - (varsayılan) normal haritaları aktif eder
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.3=  KAPALI - normal haritaları kapatır
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.4=Normal haritalar, gölgelendirici paketleri tarafından kullanılabilir.
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.5=Düz obje yüzlerine gölgeler ekleyerek 3 boyutlu görünüm kazandırır.
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.6=Normal harita dokuları mevcut kaynak paketi tarafından sağlanır.

of.options.shaders.SPECULAR_MAP=Speküler Harita
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.1=Speküler Harita
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.2=  AÇIK - (varsayılan) speküler haritaları aktif eder
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.3=  KAPALI - speküler haritaları kapatır
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.4=Speküler haritalar, gölgelendirici paketleri tarafından özel
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.5=yansıma efektlerini oluşturabilmek için kullanılabilirler.
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.6=Speküler harita dokuları mevcut kaynak paketi tarafından sağlanır.

of.options.shaders.RENDER_RES_MUL=İşleme Kalitesi
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.1=İşleme Kalitesi
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.2=  0.5x - düşük (en hızlı)
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.3=  1x - standart (varsayılan)
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.4=  2x - yüksek (en yavaş)
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.5=İşleme kalitesi, gölgelendirici paketinin
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.6=oluşturduğu dokunun boyutunu kontrol eder.
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.7=Düşük değerler 4K monitörler ile daha kullanışlı olabilir.
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.8=Yüksek değerler kenar yumuşatma filtresi olarak çalışır.

of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL=Gölge Kalitesi
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.1=Gölge Kalitesi
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.2=  0.5x - düşük (en hızlı)
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.3=  1x - standart (varsayılan)
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.4=  2x - yüksek (en yavaş)
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.5=Gölge kalitesi, gölgelendirici paketi tarafından kullanılan
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.6=gölge haritası dokusunun boyutunu kontrol eder.
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.7=Düşük değerler = kaba ve kalın gölgeler.
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.8=Yüksek değerler = detaylı, kaliteli gölgeler.

of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL=El Derinliği
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.1=El Derinliği
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.2=  0.5x - el kameraya daha yakın
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.3=  1x - (varsayılan)
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.4=  2x - el kameraya daha uzak
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.5=El derinliği, elde tutulan nesnelerin kameradan
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.6=ne kadar uzakta olduğunu kontrol eder.
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.7=Derinlik bulanıklığı kullanan gölgelendirici paketlerinde
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.8=elde taşınan nesnenin bulanıklığını da etkiler.

of.options.shaders.CLOUD_SHADOW=Bulut Gölgeleri

of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT=Eski El Işığı
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.1=Eski El Işığı
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.2=  Varsayılan - gölgelendirici paket tarafından kontrol edilir
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.3=  AÇIK - eski el ışığını kullan
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.4=  KAPALI - yeni el ışığını kullan
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.5=Eski el ışığı, yalnızca ana eldeki ışık yayan nesneleri tanıyan gölgelendirici
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.6=paketlerin diğer eldeki aynı nesneler için de ışık yaymasını sağlar.

of.options.shaders.OLD_LIGHTING=Eski Aydınlatma
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.1=Eski Aydınlatma
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.2=  Varsayılan - gölgelendirici paket tarafından kontrol edilir
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.3=  AÇIK - eski aydınlatmayı kullan
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.4=  KAPALI - eski aydınlatmayı kullanma
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.5=Eski aydınlatma, Vanilla tarafından kullanılan ışığın blok
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.6=yüzeylerine yayılmasını sağlayan sabit aydınlatmayı kontrol eder.
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.7=Gölgeler kullanan gölgelendirici paketleri genellikle güneşin
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.8=konumuna bağlı olarak çok daha iyi bir aydınlatma sağlar.

of.options.shaders.DOWNLOAD=Gölgelendirici Paketleri İndir
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.1=Gölgelendirici Paketleri İndir
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.2= 
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.3=Gölgelendirici paketleri indirebileceğiniz bir internet sayfası açar.
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.4=İndirdiğiniz dosyayı "Gölgelendirici Klasörüne" kopyalayın.
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.5=Sonrasında indirdiğiniz gölgelendirici paketi bu listede gözükecektir.

of.options.shaders.SHADER_PACK=Gölgelendirici Paketleri

of.options.shaders.shadersFolder=Gölgelendirici Klasörünü Aç
of.options.shaders.shaderOptions=Gölgelendirici Ayarları...

of.options.shaderOptionsTitle=Gölgelendirici Ayarları

of.options.quality=Kalite...
of.options.qualityTitle=Kalite Ayarları

of.options.details=Detaylar...
of.options.detailsTitle=Detay Ayarları

of.options.performance=Performans...
of.options.performanceTitle=Performans Ayarları

of.options.animations=Animasyonlar...
of.options.animationsTitle=Animasyon Ayarları

of.options.other=Diğer...
of.options.otherTitle=Diğer Ayarlar

of.options.other.reset=Video Ayarlarını Sıfırla...

of.shaders.profile=Profil

# Quality

of.options.mipmap.bilinear=İki çizgili
of.options.mipmap.linear=Çizgisel
of.options.mipmap.nearest=En yakın
of.options.mipmap.trilinear=Üç çizgili

options.mipmapLevels.tooltip.1=Uzaktaki nesnelerin doku detaylarını yumuşatarak
options.mipmapLevels.tooltip.2=daha iyi görünmelerini sağlayan görsel efekt.
options.mipmapLevels.tooltip.3=  KAPALI - yumuşatma yok
options.mipmapLevels.tooltip.4=  1 - minimum yumuşatma
options.mipmapLevels.tooltip.5=  Maksimum - maksimum yumuşatma
options.mipmapLevels.tooltip.6=Bu ayar genelde performansı etkilemez.

of.options.MIPMAP_TYPE=Piramit Türü
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.1=Uzaktaki nesnelerin doku detaylarını yumuşatarak
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.2=daha iyi görünmelerini sağlayan görsel efekt.
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.3=  En yakın - kaba yumuşatma (daha hızlı)
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.4=  Çizgisel - normal yumuşatma
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.5=  İki çizgili - iyi yumuşatma
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.6=  Üç çizgili - en iyi yumuşatma (daha yavaş)


of.options.AA_LEVEL=Kenar Yumuşatma
of.options.AA_LEVEL.tooltip.1=Kenar Yumuşatma
of.options.AA_LEVEL.tooltip.2= KAPALI - (varsayılan) kenar yumuşatma kapalı (daha hızlı)
of.options.AA_LEVEL.tooltip.3= 2-16 - köşe ve kenarları düzgünleştirir (daha yavaş)
of.options.AA_LEVEL.tooltip.4=Kenar yumuşatma, çıkıntılı ve pürüzlü kenarları
of.options.AA_LEVEL.tooltip.5=ve ani renk geçişlerini pürüzsüzleştirir.
of.options.AA_LEVEL.tooltip.6=Kare hızını ciddi oranda düşürebilir.
of.options.AA_LEVEL.tooltip.7=Her seviyesi her ekran kartı tarafından desteklenmeyebilir.
of.options.AA_LEVEL.tooltip.8=Sadece oyunu YENİDEN BAŞLATINCA aktif olur!

of.options.AF_LEVEL=Anizotropik Filtreleme
of.options.AF_LEVEL.tooltip.1=Anizotropik Filtreleme
of.options.AF_LEVEL.tooltip.2= KAPALI - (varsayılan) standart doku detayı (en hızlı)
of.options.AF_LEVEL.tooltip.3= 2-16 - piramitleşmiş dokularda daha iyi görünümler (daha yavaş)
of.options.AF_LEVEL.tooltip.4=Anizotropik filtreleme, piramitleşmiş dokulardaki detayları geri yükler
of.options.AF_LEVEL.tooltip.5=Kare hızını ciddi oranda düşürebilir.

of.options.CLEAR_WATER=Temiz Su
of.options.CLEAR_WATER.tooltip.1=Temiz Su
of.options.CLEAR_WATER.tooltip.2=  AÇIK - temiz, saydam su
of.options.CLEAR_WATER.tooltip.3=  KAPALI - varsayılan su

of.options.RANDOM_ENTITIES=Rastgele Varlıklar
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.1=Rastgele Varlıklar
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.2=  KAPALI - tek çeşit varlıklar, daha hızlı
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.3=  AÇIK - çeşitli varlıklar, daha yavaş
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.4=Rastgele varlıklar için rastgele görünümler kullanılabilir.
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.5=Birden fazla varlık görünümüne sahip kaynak paketi gerektirir.

of.options.BETTER_GRASS=Daha İyi Çimenler
of.options.BETTER_GRASS.tooltip.1=Kaliteli Çimen Blokları
of.options.BETTER_GRASS.tooltip.2=  KAPALI - varsayılan çim dokusu, daha hızlı
of.options.BETTER_GRASS.tooltip.3=  Hızlı - tamamen çimle kaplı çimen dokusu, daha yavaş
of.options.BETTER_GRASS.tooltip.4=  Gerçekçi - dinamik çim dokusu, en yavaş

of.options.BETTER_SNOW=Daha İyi Kar
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.1=Daha İyi Karlı Arazi
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.2=  KAPALI - normal kar, daha hızlı
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.3=  AÇIK - daha iyi kar, daha yavaş
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.4=Eğer saydam blokların (çit ve uzun çim gibi) etrafında
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.5=kar varsa çimen yerine karların görünmesini sağlar.

of.options.CUSTOM_FONTS=Özel Yazı Tipi
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.1=Özel Yazı Tipleri
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.2=  AÇIK - özel yazı tipi kullanılır (varsayılan) ve daha yavaş
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.3=  KAPALI - mevcut olan özel yazı tipini kullanır, daha hızlı
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.4=Özel yazı tipleri mevcut kaynak paketi tarafından değiştirilebilir.

of.options.CUSTOM_COLORS=Özel Renkler
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.1=Özel Renkler
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.2=  AÇIK - özel renkler kullanılır (varsayılan), daha yavaş
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.3=  KAPALI - varsayılan renkler kullanılır, daha hızlı
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.4=Özel renkler mevcut kaynak paketi tarafından değiştirilebilir.

of.options.SWAMP_COLORS=Bataklık Renkleri
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.1=Bataklık Renkleri
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.2=  AÇIK - bataklık renkleri kullan (varsayılan), daha yavaş
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.3=  KAPALI - bataklık renklerini kullanma, daha hızlı
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.4=Bataklık renkleri çimleri, yaprakları, asmaları ve suyu etkiler.

of.options.SMOOTH_BIOMES=Pürüzsüz Biyomlar
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.1=Pürüzsüz Biyomlar
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.2=  AÇIK - biyom sınırlarının yumuşatılması (varsayılan), daha yavaş
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.3=  KAPALI - biyom sınırlarını yumuşatma, daha hızlı
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.4=Bu ayar, biyom geçişlerini yumuşatmak için çevredeki farklı
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.5=renklerdeki bazı blokların renklerini karıştırır.
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.6=Çimler, asmalar, yapraklar ve sular etkilenen dokulardır.

of.options.CONNECTED_TEXTURES=Bağlı Dokular
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.1=Bağlı Dokular
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.2=  KAPALI - bağlı dokular yok (varsayılan)
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.3=  Hızlı - hızlı bağlı dokular
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.4=  Gerçekçi - gerçekçi bağlı dokular
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.5=Bağlantılı dokular; cam, kumtaşı, kitap rafı
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.6=gibi bloklar yan yana koyulduklarında bütün
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.7=gibi görünmelerini sağlar. Bağlı dokular 
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.8=mevcut kaynak paketi tarafından sağlanır.

of.options.NATURAL_TEXTURES=Doğal Dokular
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.1=Doğal Dokular
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.2=  KAPALI - doğal dokular kullanılmaz (varsayılan)
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.3=  AÇIK - doğal dokular kullanılır
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.4=Doğal dokular art arda tekrar eden
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.5=blokların desen oluşturmasını engeller.
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.6=Yan yana duran aynı bloklardan bazıları döndürülerek
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.7=doğal görünüm elde edilir. Dokular mevcut olan kaynak
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.8=paketinden alınır.

of.options.EMISSIVE_TEXTURES=Işık Yayan Dokular
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.1=Işık Yayan Dokular
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.2=  KAPALI - ışık yayan dokular kullanılmaz (varsayılan)
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.3=  AÇIK - ışık yayan dokular kullanılır
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.4=Bazı nesnelerin belirli kısımlarının karanlıkta bile
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.5=parlak gözükebilmesini sağlar. Bazı nesnelere
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.6=karanlıkta parlayan kısımlar vermek için kullanılır.
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.7=Bu dokular mevcut olan kaynak paketinden alınır.

of.options.CUSTOM_SKY=Özel Gökyüzü
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.1=Özel Gökyüzü
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.2=  AÇIK - özel gökyüzü kullanılabilir (varsayılan), yavaş
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.3=  KAPALI - varsayılan gökyüzü kullanılır, daha hızlı
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.4=Özel gökyüzü dokusu mevcut kaynak paketinden alınır.

of.options.CUSTOM_ITEMS=Özel Eşyalar
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.1=Özel Eşyalar
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.2=  AÇIK - özel eşya görünümleri kullanılabilir (varsayılan), yavaş
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.3=  KAPALI - varsayılan eşya görünümleri kullanılır, daha hızlı
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.4=Özel eşya görünümleri mevcut kaynak paketinden alınır.

of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS=Özel Varlık Modelleri
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.1=Özel Varlık Modelleri
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.2=  AÇIK - özel varlık modelleri (varsayılan), yavaş
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.3=  KAPALI - varsayılan varlık modelleri , daha hızlı
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.4=Özel varlık modelleri mevcut kaynak paketinden alınır.

of.options.CUSTOM_GUIS=Özel Arayüzler
of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.1=Özel Arayüzler
of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.2=  AÇIK - özel arayüzler kullanılabilir (varsayılan), daha yavaş
of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.3=  KAPALI - varsayılan arayüz lerkullanılır, daha hızlı
of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.4=Özel arayüzler mevcut kaynak paketinden alınır.

# Details

of.options.CLOUDS=Bulutlar
of.options.CLOUDS.tooltip.1=Bulutlar
of.options.CLOUDS.tooltip.2=  Varsayılan - 'Grafikler' seçeneği belirler
of.options.CLOUDS.tooltip.3=  Hızlı - düşük kalite, daha hızlı
of.options.CLOUDS.tooltip.4=  Gerçekçi - yüksek kalite, daha yavaş
of.options.CLOUDS.tooltip.5=  KAPALI - bulut yok, en hızlı
of.options.CLOUDS.tooltip.6=Hızlı bulutlar 2D olarak işlenir.
of.options.CLOUDS.tooltip.7=Gerçekçi Bulutlar 3D olarak işlenir.

of.options.CLOUD_HEIGHT=Bulut Yüksekliği
of.options.CLOUD_HEIGHT.tooltip.1=Bulut Yüksekliği
of.options.CLOUD_HEIGHT.tooltip.2=  KAPALI - varsayılan yükseklik
of.options.CLOUD_HEIGHT.tooltip.3=  100%% - dünya yükseklik limitinin üstünde

of.options.TREES=Ağaçlar
of.options.TREES.tooltip.1=Ağaçlar
of.options.TREES.tooltip.2=  Varsayılan - Grafikler seçeneği belirler
of.options.TREES.tooltip.3=  Hızlı - düşük kalite, daha hızlı
of.options.TREES.tooltip.4=  Akıllı - yüksek kalite, hızlı
of.options.TREES.tooltip.5=  Gerçekçi - en yüksek kalite, daha yavaş
of.options.TREES.tooltip.6=Hızlı kalitedeki ağaçların yaprakları opak olur.
of.options.TREES.tooltip.7=Gerçekçi ve akıllı kalitedeki ağaçların yaprakları saydam olur.

of.options.RAIN=Yağmur & Kar
of.options.RAIN.tooltip.1=Yağmur & Kar
of.options.RAIN.tooltip.2=  Varsayılan - Grafikler seçeneği belirler
of.options.RAIN.tooltip.3=  Hızlı - hafif yağmur/kar, daha hızlı
of.options.RAIN.tooltip.4=  Gerçekçi - yoğun yağmur/kar, daha yavaş
of.options.RAIN.tooltip.5=  KAPALI - yağmur/kar kapalı, en hızlı
of.options.RAIN.tooltip.6=Yağmur kapalı olsa bile yere çarpan yağmur
of.options.RAIN.tooltip.7=damlacıklarının sesi hala aktif olacaktır.

of.options.SKY=Gökyüzü
of.options.SKY.tooltip.1=Gökyüzü
of.options.SKY.tooltip.2=  AÇIK - gökyüzü görünür, daha yavaş
of.options.SKY.tooltip.3=  KAPALI  - gökyüzü görünmez, daha hızlı
of.options.SKY.tooltip.4=Gökyüzü kapalı olsa bile Ay ve Güneş görünür.

of.options.STARS=Yıldızlar
of.options.STARS.tooltip.1=Yıldızlar
of.options.STARS.tooltip.2=  AÇIK - yıldızlar görünür, daha yavaş
of.options.STARS.tooltip.3=  KAPALI  - yıldızlar görünmez, daha hızlı

of.options.SUN_MOON=Güneş & Ay
of.options.SUN_MOON.tooltip.1=Güneş & Ay
of.options.SUN_MOON.tooltip.2=  AÇIK - Güneş ve Ay görünür (varsayılan)
of.options.SUN_MOON.tooltip.3=  KAPALI  - Güneş ve Ay görünmez (daha hızlı)

of.options.SHOW_CAPES=Pelerinleri Göster
of.options.SHOW_CAPES.tooltip.1=Pelerinleri Göster
of.options.SHOW_CAPES.tooltip.2=  AÇIK - oyuncu pelerinleri gösterilir (varsayılan)
of.options.SHOW_CAPES.tooltip.3=  KAPALI - oyuncu pelerinleri gösterilmez

of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS=Yarı Saydam Bloklar
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.1=Yarı Saydam Bloklar
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.2=  Varsayılan - Grafikler seçeneği belirler
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.3=  Gerçekçi - düzgün renk karışımı (daha yavaş)
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.4=  Hızlı - hızlı renk karışımı (daha hızlı)
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.5=Yarı saydam blokların (renkli camlar, su ve buz gibi)
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.6=aralarında boşluk varken renk karışımlarını ayarlar.

of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS=Eşya İpuçları
of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.1=Eşya İpuçları
of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.2=  AÇIK - tutulan eşyalar için bilgiler verir (varsayılan)
of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.3=  KAPALI - eşya için bilgiler vermez

of.options.ADVANCED_TOOLTIPS=Ayrıntılı Bilgiler
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.1=Ayrıntılı Bilgiler
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.2=  AÇIK - ayrıntılı bilgileri gösterir 
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.3=  KAPALI - ayrıntılı bilgileri göstermez (varsayılan)
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.4=Ayrıntılı bilgiler eşyaların ID'leri, kalan ömürlerini;
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.5=gölgelendirici ayarlarının ise kaynak, ID ve
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.6=varsayılan verilerini gösterir.

of.options.DROPPED_ITEMS=Atılan Eşyalar
of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.1=Atılan Eşyalar
of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.2=  Varsayılan - Grafikler seçeneği belirler
of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.3=  Hızlı - atılan eşyalar 2D gözükür (daha hızlı)
of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.4=  Gerçekçi - atılan eşyalar 3D gözükür (daha yavaş)

options.entityShadows.tooltip.1=Varlık Gölgeleri
options.entityShadows.tooltip.2=  AÇIK - varlık gölgelerini göster
options.entityShadows.tooltip.3=  KAPALI - varlık gölgelerini gösterme

of.options.VIGNETTE=Vinyet
of.options.VIGNETTE.tooltip.1=Ekranın köşelerini hafifçe karartan görsel efekt
of.options.VIGNETTE.tooltip.2=  Varsayılan - Grafikler seçeneği belirler (varsayılan)
of.options.VIGNETTE.tooltip.3=  Hızlı - vinyet devre dışı (daha hızlı)
of.options.VIGNETTE.tooltip.4=  Gerçekçi - vinyet aktif (daha yavaş)
of.options.VIGNETTE.tooltip.5=Vinyetin kare hızına önemli etkisi olabilir
of.options.VIGNETTE.tooltip.6=özellikle tam ekranda oynuyorsan.
of.options.VIGNETTE.tooltip.7=Vinyet efekti oldukça hafiftir ve kolaylıkla
of.options.VIGNETTE.tooltip.8=devre dışı bırakılabilir.

of.options.DYNAMIC_FOV=Dinamik Bakış Açısı
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.1=Dinamik Bakış Açısı
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.2=  AÇIK - değişken bakış açısı aktif (varsayılan)
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.3=  KAPALI - değişken bakış açısı devre dışı
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.4=Bakış açısı uçarken, koşarken veya bir yay
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.5=kullanırken genişler.

of.options.DYNAMIC_LIGHTS=Dinamik Işıklar
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.1=Dinamik Işıklar
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.2=  KAPALI - dinamik ışıklar kapalı (varsayılan)
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.3=  Hızlı - basit dinamik ışıklar (her 500ms'de bir güncellenir)
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.4=  Gerçekçi - gerçekçi dinamik ışıklar (gerçek zamanlı güncellenir)
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.5=Işık yayan nesnelerin (meşale gibi) ele alındıklarında,
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.6=yere atıldıklarında ya da başka bir oyuncunun elindeyken
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.7=etrafına ışık yaymasını sağlar.

options.biomeBlendRadius.tooltip.1=Biyomlar arası renk geçişini yumuşatır
options.biomeBlendRadius.tooltip.2=  KAPALI - renk karışımı yok (en hızlı)
options.biomeBlendRadius.tooltip.3=  5x5 - normal karışım (varsayılan)
options.biomeBlendRadius.tooltip.4=  15x15 - maksimum karışım (en yavaş)
options.biomeBlendRadius.tooltip.5=Daha yüksek değerler fark edilebilir bir gecikmeye
options.biomeBlendRadius.tooltip.6=sebep olabilir ve yığın yükleme hızını düşürebilir.

# Performance

of.options.SMOOTH_FPS=Kare Hızını Dengeleme
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.1=Grafik sürücüsü geçici verilerini temizleyip kare hızını dengeler.
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.2=  KAPALI - stabilizasyon kapalı, anlık donmalar yaşanabilir
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.3=  AÇIK - kare hızı dengelenir
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.4=Bu ayar grafik sürücülerine bağlıdır ve
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.5=etkisi her zaman gözle görülmeyebilir.

of.options.SMOOTH_WORLD=Dünya Dengeleme
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.1=Dünya yüklenmesinden kaynaklı takılmaları azaltır.
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.2=  KAPALI - stabilizasyon yoktur, oyun takılabilir
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.3=  AÇIK - kare hızını dengeler
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.4=Sunucuda oluşan yükü dağıtarak kare hızını stabilize eder.
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.5=Sadece yerel dünyada (tek oyunculu) geçerlidir.

of.options.FAST_RENDER=Hızlı İşleme
of.options.FAST_RENDER.tooltip.1=Hızlı İşleme
of.options.FAST_RENDER.tooltip.2= KAPALI - standart işleme (varsayılan)
of.options.FAST_RENDER.tooltip.3= AÇIK - optimize edilmiş işleme (daha hızlı)
of.options.FAST_RENDER.tooltip.4=Grafik kartının yükünü hafifleten ve kare hızını yükseltebilen
of.options.FAST_RENDER.tooltip.5=optimize edilmiş bir algoritma kullanan işleme şeklidir.
of.options.FAST_RENDER.tooltip.6=Bu ayar bazı modlarla çakışabilir.

of.options.FAST_MATH=Hızlı Hesap
of.options.FAST_MATH.tooltip.1=Hızlı Hesap
of.options.FAST_MATH.tooltip.2= KAPALI - standart hesaplama (varsayılan)
of.options.FAST_MATH.tooltip.3= AÇIK - hızlı hesaplama
of.options.FAST_MATH.tooltip.4=Optimize edilmiş sin() ve cos() hesapları kullanılır.
of.options.FAST_MATH.tooltip.5=Bu durum işlemci kullanımını azaltır ve kare hızını arttırır.
of.options.FAST_MATH.tooltip.6=Bu ayar dünya oluşumunda az da olsa etkilidir.

of.options.CHUNK_UPDATES=Yığın Güncelleme Hızı
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.1=Yığın Güncelleme Hızı
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.2= 1 - en yavaş dünya yüklemesi, daha yüksek FPS (varsayılan)
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.3= 3 - daha hızlı dünya yüklemesi, daha düşük FPS
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.4= 5 - en hızlı dünya yüklemesi, en düşük FPS
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.5=Kare başına düşen yığın güncelleme miktarı.
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.6=Yüksek değerler FPS dengesizliğine sebep olabilir.

of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC=Dinamik Güncelleme
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.1=Dinamik Yığın Güncellemesi
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.2= KAPALI - her karede yığın yüklemesi (varsayılan)
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.3= AÇIK - oyuncu sabitken daha fazla güncelleme
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.4=Oyuncu sabitken yığınların daha hızlı güncellenmesine
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.5=ve dünyanın daha hızlı yüklenmesine olanak tanır.

of.options.LAZY_CHUNK_LOADING=Yavaş Yığın Yüklemesi
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.1=Yavaş Yığın Yüklemesi
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.2= KAPALI - normal yığın yüklenmesi
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.3= AÇIK - yavaş yığın yüklenmesi (daha rahat)
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.4=Yığın yükleme hızını birkaç ms'ye dağıtarak yükü
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.5=hafifletir, yükleme esnasında oluşan takılmaları azaltır.
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.6=Eğer dünyalar düzgün yüklenmiyorsa devre dışı bırakın.
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.7=Yanlızca yerel dünyalarda (tek oyunculu) geçerlidir.

of.options.RENDER_REGIONS=Bölgesel İşleme
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.1=Bölgesel İşleme
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.2= KAPALI - bölgesel işleme kullanılmaz (varsayılan)
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.3= AÇIK - bölgesel işleme kullanılır
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.4=Bölgesel işleme yüksek görüş mesafelerinde daha
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.5=hızlı yeryüzü işlemesi sağlar. VBO aktifken daha etkilidir.
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.6=Entegre grafik kartı kullanıcılarına önerilmez.

of.options.SMART_ANIMATIONS=Akıllı Animasyonlar
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.1=Akıllı Animasyonlar
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.2= KAPALI - akıllı animasyonlar kullanılmaz (varsayılan)
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.3= AÇIK - akıllı animasyonlar kullanılır
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.4=Akıllı animasyonlar ile animasyonlu blokların animasyonu
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.5=sadece ekranda görünüyorsa aktif olacaktır.
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.6=Bu ayar kare hızını yükseltip anlık takılmaları engeller.
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.7=Büyük mod paketleri ve HD görüntü paketlerinde etkilidir.

# Animations

of.options.animation.allOn=Hepsini Aç
of.options.animation.allOff=Hepsini Kapa
of.options.animation.dynamic=Dinamik

of.options.ANIMATED_WATER=Su Animasyonu
of.options.ANIMATED_LAVA=Lav Animasyonu
of.options.ANIMATED_FIRE=Ateş Animasyonu
of.options.ANIMATED_PORTAL=Portal Animasyonu
of.options.ANIMATED_REDSTONE=Kızıltaş Animasyonu
of.options.ANIMATED_EXPLOSION=Patlama Animasyonu
of.options.ANIMATED_FLAME=Yanma Animasyonu
of.options.ANIMATED_SMOKE=Duman Animasyonu
of.options.VOID_PARTICLES=Boşluk Parçacıkları
of.options.WATER_PARTICLES=Su Parçacıkları
of.options.RAIN_SPLASH=Yağmur Parçacıkları
of.options.PORTAL_PARTICLES=Portal Parçacıkları
of.options.POTION_PARTICLES=İksir Parçacıkları
of.options.DRIPPING_WATER_LAVA=Su/Lav Damlaları
of.options.ANIMATED_TERRAIN=Yer Animasyonları
of.options.ANIMATED_TEXTURES=Doku Animasyonları
of.options.FIREWORK_PARTICLES=Havai Fişek Prçacıkları

# Other

of.options.LAGOMETER=Gecikme Ölçer
of.options.LAGOMETER.tooltip.1=Gecikme ölçeri hata giderme menüsünde (F3) gösterilir.
of.options.LAGOMETER.tooltip.2=* Turuncu - Bellek çöp temizliği
of.options.LAGOMETER.tooltip.3=* Camgöbeği - Milisaniye
of.options.LAGOMETER.tooltip.4=* Mavi - Zamanlanmış olaylar
of.options.LAGOMETER.tooltip.5=* Mor - Yığın yüklemesi
of.options.LAGOMETER.tooltip.6=* Kırmızı - Yığın güncellemesi
of.options.LAGOMETER.tooltip.7=* Sarı - Görünüm kontrolü
of.options.LAGOMETER.tooltip.8=* Yeşil - Yeryüzü işlemesi

of.options.PROFILER=Hata Giderme Verileri
of.options.PROFILER.tooltip.1=Hata Giderme Verileri
of.options.PROFILER.tooltip.2=  AÇIK - hata giderme verileri aktif, daha yavaş
of.options.PROFILER.tooltip.3=  KAPALI - hata giderme verileri deaktif, daha hızlı
of.options.PROFILER.tooltip.4=Hata giderme verileri bilgi toplar ve bu
of.options.PROFILER.tooltip.5=bilgileri hata giderme menüsünde gösterir.

of.options.WEATHER=Hava Değişimleri
of.options.WEATHER.tooltip.1=Hava Değişimleri
of.options.WEATHER.tooltip.2=  AÇIK - hava değişimleri aktiftir, daha yavaş
of.options.WEATHER.tooltip.3=  KAPALI - hava değişimleri aktif değildir, daha hızlı
of.options.WEATHER.tooltip.4=Hava değişimleri ayarı yağmuru, karı ve fırtınaları
of.options.WEATHER.tooltip.5=kontrol eder. Yanlızca tek oyunculuda mümkündür.

of.options.time.dayOnly=Sadece Gündüz
of.options.time.nightOnly=Sadece Gece

of.options.TIME=Zaman
of.options.TIME.tooltip.1=Zaman
of.options.TIME.tooltip.2= Varsayılan - normal gece/gündüz döngüsü
of.options.TIME.tooltip.3= Sadece Gündüz - sürekli gündüz
of.options.TIME.tooltip.4= Sadece Gece - sürekli gece
of.options.TIME.tooltip.5=Zaman değiştirme sadece YARATICI modu
of.options.TIME.tooltip.6=ve yerel dünyalar (tek oyunculu) içindir.

options.fullscreen.tooltip.1=Tam Ekran
options.fullscreen.tooltip.2=  AÇIK - tam ekran modu
options.fullscreen.tooltip.3=  KAPALI - pencere modu
options.fullscreen.tooltip.4=Tam Ekran modu, pencere modundan daha hızlı 
options.fullscreen.tooltip.5=veya yavaş olabilir, grafik kartına bağlıdır.

of.options.FULLSCREEN_MODE=Tam Ekran Modu 
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.1=Tam Ekran Modu
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.2=  Varsatyılan - ekran çözünürlüğünü kullanır, daha yavaş
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.3=  Y x G - özel yükseklik ve genişlik, daha hızlı olabilir
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.4=Seçilen çözünürlük tam ekranda kullanılabilinir (F11).
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.5=Düşük çözünürlükler daha hızlı daha hızlı olabilir.

of.options.SHOW_FPS=Kare Hızını Göster
of.options.SHOW_FPS.tooltip.1=Sol üstte daima kare hızını ve işleme bilgisini gösterir.
of.options.SHOW_FPS.tooltip.2=  Fps - ortalama/minimum
of.options.SHOW_FPS.tooltip.3=  C: - işlenen yığınlar
of.options.SHOW_FPS.tooltip.4=  E: - işlenen varlıklar + bloke varlıklar
of.options.SHOW_FPS.tooltip.5=  U: - yığın güncellemeri
of.options.SHOW_FPS.tooltip.6=Bu küçük kare hızı bilgisi ekranı sadece
of.options.SHOW_FPS.tooltip.7=hata giderme menüsü kapalıyken gözükür.

of.options.save.45s=45sn
of.options.save.90s=90sn
of.options.save.3min=3dk
of.options.save.6min=6dk
of.options.save.12min=12dk
of.options.save.24min=24dk

of.options.AUTOSAVE_TICKS=Oto Kayıt Aralığı
of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.1=Oto Kayıt Aralığı
of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.2= 45s - 45 saniyede bir (varsayılan)
of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.3=İşleme uzaklığına bağlı olarak anlık donmaya neden olabilir.
of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.4=Oyun, ayrıca menü açıldığında da otomatik kaydedilir.

of.options.SCREENSHOT_SIZE=Ekran Çözünürlüğü
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.1=Ekran Görüntüsü Çözünürlüğü
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.2=  Varsayılan - varsayılan ekran görüntüsü çözünürlüğü
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.3=  2x-4x - özel boyutlar
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.4=Yüksek çözünürlükteki görüntüler daha çok alan kaplar.
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.5=Hızlı yükleme ve kenar yumuşatma ile uyumlu değildir.
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.6=Yüksek ayarlar iyi bir ekran kartı gerektirir.

of.options.SHOW_GL_ERRORS=GL Hatalarını Göster
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.1=OpenGL Hatalarını Göster
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.2=Aktifken sohbet bölümünde OpenGL hataları gösterilir.
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.3=Bu ayarı sadece bilinen bir hata var ve
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.4=çözülemiyorsa devre dışı bırakın.
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.5=Devre dışı bırakıldığında bile hatalar kayıt dosyasına
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.6=yazılacaktır. Bu durum FPS düşüşüne sebep olabilir.

# Chat Settings
 
of.options.CHAT_BACKGROUND=Sohbet Arka Planı
of.options.CHAT_BACKGROUND.tooltip.1=Sohbet Arka Planı
of.options.CHAT_BACKGROUND.tooltip.2=  Varsayılan - düzgün genişlik
of.options.CHAT_BACKGROUND.tooltip.3=  Sıkışık - metinle eş uzunlukta
of.options.CHAT_BACKGROUND.tooltip.4=  KAPALI - arka plan yok
 
of.options.CHAT_SHADOW=Sohbet Gölgesi
of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.1=Sohbet Metin Gölgesi
of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.2=  AÇIK - metin gölgesi kullanılır
of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.3=  KAPALI - metin gölgesi kullanılmaz
