Gunroar  readme.txt
for Windows98/2000/XP(要OpenGL)
ver. 0.11
(C) Kenta Cho

倍率ドン、さらに倍。
全方位ガンボートシューティング、Gunroar。


* 始め方

'gr0_11.zip'を展開し、'gr.exe'を実行してください。
ゲームを始めるにはショットキーを押してください。


* 遊び方

ボートを操舵して敵艦隊を沈めよう。

タイトルで上下キーまたはランスキーを押すことでゲームモードを
選択することができます。(NORMAL / TWIN STICK / REPLAY)
ゲームモードによって操作方法が変わります。

- 操作 (NORMALモード)

2ボタンのパッド、スティックで操作する標準的なモードです。

o 移動
 方向キー / テンキー / [WASD] / [IJKL]  / スティック

o ショット / 方向固定
 [Z][L-Ctrl][R-Ctrl][.]                 / トリガ 1, 4, 5, 8, 9, 12

 押しっぱなしでガンが連射され、ボートの方向が固定されます。
 旋回しながら撃ちたい場合は、キーを軽く連射してください。

o ランス
 [X][L-Alt][R-Alt][L-Shift][R-Shift][/][Return] / トリガ 2, 3, 6, 7, 10, 11

 ランスは押しっぱなしでは連射されませんので、手連射してください。
 画面に前のランスが残っている間は、次のランスは発射できません。

- 操作 (TWIN STICKモード)

2つのスティックで操舵およびショットをするモードです。
アナログスティックで操作することを強く推奨します。

o 移動
 [WASD]   / スティック1 (Axis 1, 2)

o ショット
 [IJKL]   / スティック2 (Axis 3, 4)

 ショットの方向を指定します。
 強く倒すほどショットがその方向に集中し、弱く倒すと拡散します。

- 操作 (共通)

o ポーズ
 [P]

o ゲーム終了 / タイトルに戻る
 [ESC]

- ランク倍率

ランク倍率（右上に表示）は、ゲームの難易度とともに上昇するボーナス倍率です。
より速く上方向に進むことで、より速くランク倍率を上昇させることができます。

- ボス出現タイマー

ボス出現タイマー（左上に表示）は、ボスが出現するまでの残り時間を表しています。


* オプション

以下のコマンドラインオプションが利用可能です。

 -brightness n  画面の明るさを設定します (n = 0 - 100, default = 100)
 -luminosity n  発光エフェクトの強さを設定します (n = 0 - 100, default = 0)
 -res x y       画面サイズを(x, y)に設定します (default = 640, 480)
 -nosound       音を再生しません
 -window        ウィンドウモードで起動します
 -exchange      ショットとランスのキーを入れ替えます
 -turnspeed n   旋回スピードを調節します (n = 0 - 500, default = 100) (NORMALモード)
 -firerear      ショット、ランスが船尾方向に発射されます (NORMALモード)


* コメント

ご意見、ご感想は cs8k-cyu@asahi-net.or.jp までお願いします。


* ウェブページ

Gunroar webpage:
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/gr.html


* 謝辞

GunroarはD言語(ver. 0.127)で記述されています。
 プログラミング言語D
 http://www.kmonos.net/alang/d/

メディアハンドリングにSimple DirectMedia Layerを利用しています。
 Simple DirectMedia Layer
 http://www.libsdl.org

BGMとSEの再生にSDL_mixerとOgg Vorbis CODECを利用しています。
 SDL_mixer 1.2
 http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
 Vorbis.com
 http://www.vorbis.com

D - portingのOpenGL, SDL, SDL_mixer用ヘッダファイルを利用しています。
 D - porting
 http://shinh.skr.jp/d/porting.html

乱数生成にMersenne Twisterを利用しています。
 Mersenne Twister: A random number generator (since 1997/10)
 http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/emt.html


* ヒストリ

2005  7/ 3  ver. 0.11
            Added twin stick mode.
            Added '-turnspeed' and '-firerear' options.
            Adjusted a position a scrolling starts.
            A score reel becomes small when a ship is in the bottom right.
            Added a field color changing feature.
2005  6/18  ver. 0.1
            First released version.


* ライセンス

修正BSDライセンスを適用します。

License
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