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Game Room™

Menu principal | Commencer à jouer | Jouer | Configuration | Contrôles | Conseils et suggestions

Menu principal

Menu Screenshot Pendant le lancement du jeu, appuyez sur n’importe quelle touche, bougez la souris ou le joystick pour faire apparaître le menu principal. Pour cacher le menu à nouveau, attendez quelques secondes ou appuyez sur la touche echap. Quand un élément du menu apparaît en surbrillance, appuyez sur la touche espace ou entrée pour le sélectionner, vous pouvez également le sélectionner en pressant le bouton action de votre joystick ou de votre souris. Lorsque vous faites apparaître le menu pendant une partie, le menu ‘jouer’ sera remplacé par le menu ‘Quitter le jeu’, ceci vous permettra alors de quitter la partie en cours à n’importe quel moment.

Commencer à jouer

Pour commencer à jouer, choisissez ‘Jouer’ dans le menu principal avec les flèches de votre clavier, appuyez ensuite sur la touche « entrée » ou la barre « espace ». Vous pouvez également sélectionner ‘Jouer’ avec votre souris ou votre joystick puis cliquer sur votre bouton action.

Jouer

Ce programme contient trois jeux en un : Airhockey, Ping-Pong, et Baby foot. Ci dessous la description de chacun de ces jeux.

Airhockey

Air Hockey

Utilisez votre maillet pour frapper le palet et tentez de l’envoyer dans le but de votre adversaire pour marquer des points. Le premier qui atteint 10 points remporte la partie. La souris reste un bon moyen pour jouer à ce jeu, mais on peut aussi utiliser le clavier.




Ping-Pong

Ping-Pong

Déplacez la souris de gauche à droite ou utilisez les flèches directionnelles pour déplacer la raquette. Pour servir placez vous à gauche ou à droite de la table, puis bougez la souris ou appuyez sur la flèche haut du clavier. Pour marquez des points vous devrez mettre en difficulté votre adversaire afin qu’il ne puisse pas renvoyer la balle. Le premier qui atteint 10 points remporte la partie. La souris reste le meilleur moyen de contrôler la raquette.


Foosball

Foosball

Utilisez la molette de la souris pour faire pivoter les joueurs d’avant en arrière. Les flèches haut et bas du clavier auront le même effet. Les flèches gauche et droite du clavier permettent de déplacer les joueurs de gauche à droite. Déplacer la souris de gauche à droite aura le même effet. Le but du jeu est de marquer des buts à son adversaire en frappant la balle avec les joueurs. Le premier qui atteint 10 points remporte la partie.



Configuration

Si vous lancez le jeu sur un ordinateur assez ancien, vous pouvez désactiver le fond d’écran à partir du menu ‘Configuration’. Ceci vous permettra d’optimiser la vitesse d’exécution du jeu. Les ordinateurs anciens peuvent exécuter le jeu en mode ‘basse résolution’, à sélectionner dans le menu ‘Option’.

Contrôles

Blue Paddle

La souris, le joystick, ou le clavier peuvent être utilisés pour contrôler les élements.

Flèches directionnelles : déplacer maillet/raquette/joueurs de baby foot
Touche entrée: Sélectionner un élément du menu

Commandes du clavier

TouchesAction
Flèches directionnellesDéplacement
EspaceFaire pivoter les joueurs
EchapMenu Affiché/caché
EntréeSélection d’un élément du menu
F1Aide
F2Musique Actif/Inactif
F3Son Actif/Inactif
Alt-F4Quitter

Configuration du Joystick

Puck

Pour installer le joystick avec Windows XP, allez dans le panneau de configuration de votre ordinateur. Une fois dans le panneau de configuration faites un double clique sur ‘Contrôleurs de jeu’. Sélectionnez le contrôleur que vous souhaitez installer puis cliquer sur propriétés. Ensuite sélectionner l’onglet de configuration et cliquer sur le bouton ‘Calibrer’; Suivez les instructions et une fois que vous avez terminé, le joystick ou votre manette devrait être prêt pour jouer.

Conseils et suggestions

  • Pour mettre de l’effet dans votre balle de ping-pong, attendez que la balle soit au niveau de votre raquette. A la dernière minute bouger la raquette dans le sens contraire de l’endroit ou la balle se dirige.
  • Un son retentira quand votre adversaire mettra de l’effet dans la balle. Soyez attentif !



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